2009年10月14日

ジャンプとサンデーの連載漫画、それぞれのひきのばし方について思ったこと

連載漫画ひきのばし、そのふたつのパターン。 - Something Orange
のエントリーで論じられていた、漫画の引き伸ばし方。
目標をクリアしたあと蛇足的に続くパターンと目標をクリアするまでがひたすら冗長という2つのパターンがあるとするのは、これまでなんとなく思っていた内容を言葉にしてもらった感じの面白い分析だと思った。
また、個人的には上記の2つのパターンについては、時代以上に、サンデーとジャンプの編集方針の違いから来るものと思っていたので、時代を切り口にしたのが新鮮に感じた。
と共に、一度自分の中で再確認してみた。

一応、わかりやすくするために勝手に、
  • 目標をクリアしたあと蛇足的に続くパターン を 蛇足型
  • 目標をクリアするまでがひたすら冗長というを 冗長型
と呼ばせて頂きます。

以下、1981年生まれの私が、物心のついた80年代中盤以降の漫画のひきのばし状況について自分なりにまとめてみた。
※一応、長期連載作品については、なんらかのひきのばしはあるとして話を進めてます。
なので、作品ごとに引き伸ばされてる比率はまったく違うと思ってください。
※冗長型と蛇足型のそれぞれで引き伸ばされた作品については、引き伸ばされた期間の長いと思う方を選んでいます。

ジャンプ連載作品


タイトル連載開始年作品の目的ひきのばし
北斗の拳1983ユリアの救出 → ラオウとの決着 → 次々現れる敵を倒す蛇足型
ドラゴンボール1984ドラゴンボールを集める → 次々現れる敵を倒す蛇足型
魁!!男塾1985劇画ギャグ漫画 → 次々現れる敵を倒す蛇足型
シティハンター19851話完結物 → 登場人物の過去話冗長型
聖闘士星矢1986聖戦に勝つ冗長型
ジョジョの奇妙な冒険1986ディオ → 柱の男 → DIO → 杜王町 → DIO冗長型
BASTARD!! -暗黒の破壊神-1986ヨーコさんに褒められる蛇足型
ろくでなしBLUES1986校内 → 他校 → 四天王 あと、ボクシング蛇足型
まじかる☆タルるートくん1988ギャグ漫画 → 本丸の成長 →岸麺太郎・・・蛇足型
ジャングルの王者ターちゃん1988ギャグ漫画 → 次々現れる敵を倒す蛇足型
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-1989勇者になって世界を救う冗長型
SLAM DUNK1990春子さんに告白冗長型
幽☆遊☆白書1990生き返る → 戸愚呂 → 魔界 → エピローグ蛇足型
花の慶次1990戦国→手冗長型
地獄先生ぬ〜べ〜1991りつこ先生 → ゆきめ冗長型
NINKU -忍空-1993泉谷しげる → 忍空狼 → 干支忍蛇足型
るろうに剣心1994東京→ 志々雄 → 過去とか蛇足型
みどりのマキバオー1994カスケードに勝つ冗長型
封神演義1996妲己ちゃん冗長型
遊☆戯☆王1996死のゲーム → 千年なんとか冗長型
ONE PIECE1997海賊王になる冗長型
HUNTER×HUNTER1997親父を探す冗長型
NARUTO1997火影になる冗長型
シャーマンキング1998シャーマンキングになる冗長型
ヒカルの碁1999神の一手を目指す蛇足型
テニスの王子様1999テニスで強くなる冗長型
BLEACH2001死神がんばる → ルキアを助ける →織姫を助ける蛇足型
アイシールド212002クリスマスボウルにでる冗長型
DEATH NOTE2003月とL蛇足型
銀魂2004銀ちゃんの白夜叉としての過去冗長型
家庭教師ヒットマンREBORN!2004ボンゴレのボスになる冗長型
D Grayman2004アクマの秘密冗長型
魔人探偵脳噛ネウロ2005ドーピングコンソメスープ → X → 6蛇足型


サンデー連載作品


タイトル連載開始年作品の目的ひきのばし
B・B1985森山との決着冗長型
らんま1/21987あかねとのラブコメ冗長型
機動警察パトレイバー1988遊馬と野明の成長冗長型
うしおととら1990白面の者を倒す冗長型
今日から俺は!!1990高校デビュー蛇足型
GS美神 極楽大作戦!!1991ドタバタ → おキヌちゃんの生き返りと横島の成長冗長型
H21992四角関係冗長型
名探偵コナン1994大人に戻る冗長型
MAJOR1994おとさんの敵討ち冗長型
犬夜叉1996かごめとの恋愛と奈落を倒す冗長型
からくりサーカス1997勝の成長と鳴海としろがねの恋愛冗長型
ARMS1997エグリゴリを倒す冗長型
金色のガッシュ!!2001魔界の王になる冗長型
焼きたて!!ジャぱん2001グルメ漫画 → ギャグ漫画 → リアクション漫画 → ダルシム蛇足型
史上最強の弟子ケンイチ2002美羽さんに告白する冗長型
結界師2003烏森の秘密冗長型

こうやって表にしてみると、サンデーが冗長になってるのはイメージどおりとして、ジャンプも90年代中盤くらいから最近のものは結構冗長になっているもんだと思った。
あと、ジャンプ・マガジン・チャンピオンはまじめに読んできたけど、
(ちなみに、個人的に好きな作品が、冗長と蛇足のどちらに偏っていることは無かった。)

年代と共に、冗長型が増えてきている点については、ジャンプのアンケート至上主義の弱まりと、RPGゲームの進化とヒットが大きな影響があるんじゃなかろうかと思っている。
が、そんなこと考えるよりも、今は只、面白い漫画を読みたいと思った。


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   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
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   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



さーてと、今週のマガジン読もうっと



2009/10/15 追記
昨日から今日にかけて、ブログのアクセス数がえらいことになってた。
大体、2ヶ月分のアクセスが、1日で・・・

で、嬉しいことに何件かはてブされてたし、なるほどそりゃそうだってコメントもあったので、はてブに対してコメント返し!!

途中でこの2つのパターンじゃ分けきれないって気付こうよ…… 「作品に一つの目的がある」という仮定に無理があるよ
type-100
そうだ!! そのとおりだ!!
エントリーを書いている僕の横に、id:type-100さんがいなかったのが、返す返すも残念だorz

出来た表のダメさ加減は、分類法のせいではなくて、おそらく「長期連載作品については、なんらかのひきのばしはある」という前提がおかしいためだと思う
gomis
にいたっては、そのとおり!!そのとおりすぎる!!って思って、そもそもエントリー書き始める僕の目の前に、id:gomisさんがいなかった・・・
そんな星の元に生まれた運命のイタズラを呪った。

   ∧ ∧ @∧,,∧@
   .(,, ゚Д゚) . (*゚ー゚)  ケコーン シテクダサイ!
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   |U..V |⊃⊂  ⊃
  .@| : | /∞  ∞\
   ..U..U ~~~~~~


確かに、「うしおととら」と「からくりサーカス」とか「YAIBA」と「コナン」とか、
「ライジングインパクト」と「ブリザードアクセル」とか、同じ作者の時期の違う作品を比較してみるのとか、
ジョジョの各部毎のストーリー展開とラスボスの登場タイミングとか、ワンピースのアーロンパークとスリラーバークあたりを比べるとかして、同じ作品が時代よってどう変わってるかという視点で考えたほうがわかりやすいし、時代の差ってのを直接出せるような気がした。

あと、はてな外から、idコールできないのが不便だと思ったけど、そのあたりはどうにか解決方法ないものだろうか・・・

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